高盛:嗶哩嗶哩廣告業務強勁增長,「買入」評級,目標價$226-20260521

高盛:嗶哩嗶哩廣告業務強勁增長,「買入」評級,目標價$226-20260521
Lino
Lino Editor
18px

1Q26 業績摘要

  • 廣告業務強勁增長(年增 30%),抵銷了遊戲業務的短期放緩。

  • 用戶社群健康:總使用時長年增近 20%,DAU / MAU 分別年增 7.5% / 2.2%,達到 1.15 億 / 3.76 億。

  • AI 投資管理得當:全年 AI 相關支出控制在 5 億人民幣以內,並有潛在成本節省空間。


正面因素(+)

1. 獨特平台與流量加速增長

  • AI 提升內容數量與品質,創作者生態擴張:

    • 日活躍創作者年增 6%,每日上傳量年增 19%

    • 每位創作者平均收入年增 20% 以上

  • 高品質中長視頻內容帶動用戶黏性,總使用時長年增 19%

2. 廣告表現優於行業

  • AI 提升廣告精準度,CPC 成長超預期,AIGC 素材點擊率較傳統格式提升雙位數百分比

  • 智慧託管與自動化廣告滲透率達 85%,預計持續擴大

  • 廣告版位拓展至播放器、小程式、搜尋、評論等

  • 前五大廣告垂直領域:遊戲、網路服務、消費電子、電商、汽車

  • 下半年看好 AI、汽車、家居裝修等垂直領域持續成長

3. 遊戲業務可望於下半年反彈

  • Lumi Master 全球測試回饋良好,預計 4Q26 全球發佈

  • 《三國志:王道天下》 付費測試結果正面,預計 4Q26 上線,主打高 ARPU 高端市場

  • 《三國百將牌》 軟啟動符合預期,7 月正式上線,先以擴大 DAU 為目標

  • 《逃離鴨科夫》 銷量突破 400 萬份,正開發主機與手遊版,目標打造長青 IP


負面因素(-)

AI 投資對短期利潤率構成壓力

  • 2026 年 AI 相關資本支出預計為 10 億人民幣

  • 對 P&L 的影響約 5 億人民幣(1Q26 已反映約 1 億),但部分將由成本控制抵銷

  • 公司重申中期毛利率目標 40–45%,營業利潤率目標 15–20%


財務預測調整

  • 2026–2028 年營收預測微調 -1% 至 0%(因 VAS 與其他收入下調,但廣告上調)

  • 調整後淨利預測下調 -6% 至 -4%,反映 AI 投資影響

  • 基於 DCF 估值,WACC 由 12.0% 上調至 12.5%(反映 Beta 上升),終值增長率 3%

  • 目標價下調:美股 28.9 美元(前 32.3),港股 226 港元(前 252)


關鍵財務數據(人民幣)

項目 2025 實際 2026 預測 2027 預測 2028 預測
總營收(百萬) 30,347.8 32,826.4 36,263.7 39,268.5
年增率 +13.1% +8.2% +10.5% +8.3%
調整後淨利(百萬) 2,590.1 3,137.7 4,358.6 5,623.6
調整後 EPS(人民幣) 5.84 6.80 9.17 11.48
毛利率 36.6% 37.7% 39.1% 41.2%
營業利潤率(non-GAAP) 7.6% 9.3% 11.6% 14.7%

用戶與營收結構

年度 MAU(百萬) DAU(百萬) 遊戲收入(百萬) 廣告收入(百萬) VAS(百萬)
2025 368 112 6,395 10,058 11,928
2026E 375 117 6,106 12,580 12,174
2027E 386 122 6,732 14,795 12,771
2028E 394 124 7,069 16,984 13,249

高盛觀點總結

  • 嗶哩嗶哩擁有穩固且不易被 AI 或字節跳動競爭取代的用戶平台

  • AI 投資將豐富內容與創作者經濟,廣告持續成長 20% 以上,遊戲收入穩定,效率提升將推動中期營運利潤率達 15% 以上

  • 維持 買入 評級,目標價小幅下調但仍具 44% 以上潛在回報

 

財務摘要(人民幣百萬元)

損益表 FY25 FY26E FY27E FY28E
手機遊戲 6,395 6,011 7,514 7,739
直播與VAS 11,928 12,455 13,211 13,902
廣告 10,058 12,674 14,828 16,756
其他 1,966 1,966 1,966 1,966
總收入 30,348 33,106 37,519 40,363
毛利 11,114 12,383 14,798 16,298
營運利潤 1,124 1,645 3,474 4,662
淨利潤 1,344 1,961 3,317 4,242

 營運指標

指標 FY25 FY26E FY27E FY28E
月活躍用戶(MAU,百萬) 351.4 374.7 394.5 411.3
日活躍用戶(DAU,百萬) 106.5 115.4 123.5 130.8
DAU/MAU 30% 31% 31% 32%
遊戲季度ARPPU(人民幣) 634 640 647 647
直播月付費用戶(百萬) 29.4 29.9 31.2 32.3
廣告CPT收入(百萬人民幣) 5,443 7,322 8,229 8,784

 投資評級與目標價

  • 評級: 加碼(Overweight, OW)

  • 目標價: 31.00 美元(基礎情境,DCF估值,WACC 12%,終端增長率 3%)

 情境分析(12個月)

情境 股價 倍數(2026e EPADS) 假設
牛市(Bull) 48 美元 34x 遊戲收入CAGR 19%,廣告CAGR 24%,2025年非GAAP營運利潤率達10%
基礎(Base) 31 美元 24x 遊戲收入CAGR 11%,廣告CAGR 20%,2026年非GAAP營運利潤率達9%
熊市(Bear) 17 美元 4x 遊戲收入CAGR 7%,廣告CAGR 15%,2026年非GAAP營運利潤率達7%

 投資論點(加碼理由)

  • 廣告收入強勁增長:受惠於AI廣告預算增加、效率提升、OTT等新庫存。

  • 遊戲收入轉正:預計2026年第四季受惠於新遊戲(如《三王》、《NCard》、《Lumi Master》)。

  • 估值具吸引力

  • 主要驅動力:MAU增長、廣告收入增長、遊戲收入增長與新遊戲、利潤率擴張。


 風險因素

上行風險

  • 廣告收入增長超預期(總體經濟順風)

  • 新遊戲《三王》用戶留存與營收表現優於預期

  • 收入分成比例下降

下行風險

  • 銷售與行銷或內容成本上升壓縮利潤率

  • MAU增長低於預期(競爭加劇)

一、最新年度經常性收入(ARR)趨勢

  • 4月ARR較2月增長100%,主要來自API與Token方案。

  • 開放平台/API收入貢獻:去年底30% → 今年初40% → 目前已超過一半(其餘來自Hailuo AI、MiniMax Agent、Talkie/Xingye)。

  • 公司重申年底ARR預期。


二、模型更新與多模態路線圖

  • M3模型: 小型版本數週內推出,大型參數版本數月後推出,將進一步提升編碼與代理能力。

  • 影片生成模型Hailuo 3: 預計6月推出(上一版Hailuo 2.3於去年10月發佈),為基於LLM的原生理解-生成模型(類似Seedance 2.0架構)。

  • 管理層看好多模態應用的商業潛力。


三、模型單位經濟學與定價展望

  • API業務毛利率高於同業:

    • 文字模型:MiniMax 40% vs. 同業 20-25%

    • 多模態模型:60-70%

  • 優勢來自成本效益高且靈活的運算架構。

  • 隨著新一代3系列模型智慧提升,價格有大幅上調空間,進一步推高利潤。


四、算力與基礎設施優勢

  • 是中國算力規模最大的純AI公司之一。

  • 自營計算集群快速擴張,帶來結構性成本與營運優勢。

  • 預計年底前大部分基礎設施為自營(資產輕模式,硬體由第三方擁有)。

  • 已完成主要國產晶片適配,預計2026年第三季國產推論能力全面上線。


投資觀點與風險

看好理由:

  • 全面的多模態產品

  • 強大的商業化能力

  • 每Token成本優勢

  • 高組織效率

  • 有望捕捉全球文字/編碼、多模態、數位勞動力等廣大市場機會

主要風險:

  • 模型表現不如預期(競爭激烈)

  • 獲利可見度進展緩慢

  • 商業化能力不及預期

  • IP與內容生成相關風險

  • 現金消耗與自我融資能力

  • 中美科技競賽下的地緣政治風險


財務預測摘要(高盛估算)

年度 收入(百萬美元) EBITDA(百萬美元) 每股盈餘(美元)
2025 79.0 (294.7) (2.31)
2026E 300.0 (437.5) (1.31)
2027E 880.1 (454.5) (1.31)
2028E 2,469.6 (227.1) (0.62)
  • 市值:2,509億港元 / 320億美元

  • 企業價值:2,493億港元 / 318億美元

責任編輯: Lino
合作、宣傳、銷售、廣告及查詢
Disclaimer 以上資訊僅供參考,相關內容純屬個人意見,不代表本台立場。投資涉及風險,股票和結構性產品如窩輪、牛熊證之價格可升可跌,投資者可能會損失全部本金,請自行注意風險。