高盛:網易秉持「長期IP經營」思維,海外成功案例強化信心,「買入」評級,目標價$263-20260826

高盛:網易秉持「長期IP經營」思維,海外成功案例強化信心,「買入」評級,目標價$263-20260826
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Lino Editor
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一、遊戲開發策略與產品線

  • 網易秉持「長期IP經營」思維,但承認行業開發新IP難度增加,用戶持續追求新鮮體驗,創新空間縮窄。

  • 公司仍致力於開發新IP及探索不同類型創新,強調戰略方向與長期願景至關重要。

近期已發行遊戲

  • 《遺忘之海》(Sea of Remnants):上市後用戶反饋好壞參半,因高度創新未必吸引所有玩家,但已獲得特定用戶群認同。公司將持續投入內容優化,改善新手引導等體驗。

未來重磅產品

  • 《無限大》(Ananta) 與 《霧海之下》(Beneath the Mist):兩者資源分配無衝突。

    • 《無限大》預算更大、野心更強,聚焦全球市場,下週將在科隆遊戲展(Gamescom 2026)發布更新。

    • 《霧海之下》屬中等創新規模,首輪測試反饋積極,但尚無具體上市時間表。


二、海外增長策略

  • 全球遊戲市場變化,玩家追求新玩法。網易認為中國研發團隊日益具備創新能力,因此策略上以中國團隊開發面向全球的大作,並已透過《漫威爭鋒》(Marvel Rivals)、《燕雲十六聲》(Where Winds Meet)等海外成功案例強化信心。

  • 公司已大幅縮減/關閉海外工作室,未來海外增長將主要由中國研發的全球發行大作推動,海外收入佔比預計隨新IP全球上線逐步提升。


三、利潤率與營運支出

毛利率(GPM)

  • 2026年第二季毛利率顯著擴張,主因:

    1. 產品組合改善

    2. 管道成本降低(iOS平台費用下降、安卓管道優化)

  • 管理層認為進一步提升空間有限,多數優化措施已實施一段時間。

營運費用(OPEX)

  • 研發(R&D):大致穩定,無大規模裁撤工作室計畫,但透過AI工具提升生產效率。

  • 行政管理(G&A):第二季恢復正常(第一季因一次性人事變動基數較低),下半年將低於去年水平。

  • 銷售與行銷(S&M):比率預計維持在營收的13%左右,公司不願為削減開支而犧牲增長機會。


四、AI應用

  • AI可提升既有生產流程的開發效率與玩家體驗,目前應用包括優化內部工作流程、增強生產力、協助理解用戶行為,並有望延長現有IP的生命週期。

  • AI原生遊戲:已展開多個小型實驗項目。管理層認為AI最終能實現更個人化的體驗,例如根據用戶偏好動態調整遊戲內容(如為PVP玩家提供更多PVP導向內容)。


五、投資組合與第二季投資損失

  • 第二季投資損失主要來自:

    • PDD(拼多多) 與 阿里巴巴 持股的市值變動

    • 疫情期間投資遊戲工作室及初創公司所產生的減值損失

  • 管理層強調網易非投資公司,無意採取更積極的投資策略,且對PDD沒有進一步增持計畫。


六、未來遊戲產品線(2026–2027年及以後)

英文名稱 中文名稱 類型 平台 預計上線時間
已上線 天下:萬象 MMORPG PC/手機 2025年10月24日
已上線 逆水寒 開放世界MMORPG PC/手機(全球) 2025年11月7日
已上線 燕雲十六聲 RPG PC/PS5(全球) 2025年11月14日
已上線 暗黑破壞神IV 動作RPG PC 2025年12月12日
已軟啟動 星繪友晴天 生活模擬 手機 2025年9月獲批,2026年4月軟啟動
已上線 遺忘之海 RPG 跨平台 2026年7月
2026年起 星繪友晴天 生活模擬 手機 2026年內
2027年起 山海奇旅 生活模擬 PC/手機 2027年內
2027年起 萬民長歌:三國 單機策略 PC 2027年內
2027年起 無限大 開放世界科幻 跨平台 2027年內
2027年起 極限戰場 MMORPG 手機/PC 2027年內
2027年起 歸唐 動作 PC/主機 2027年內
2027年起 妖妖棋 自走棋 手機/PC 2027年內
2027年起 風華決戰 自走棋 手機/PC 2027年內
2027年起 霧海之下 動作/MOBA 手機 2027年內
2027年起 詭影藏鋒 掠奪射擊 手機/PC 2027年內

七、財務摘要(高盛預測)

項目(人民幣百萬) 2025實際 2026E 2027E 2028E
總營收 112,626 118,849 126,062 135,384
線上遊戲及加值服務 92,149 98,292 104,814 112,980
毛利率 64.3% 69.7% 69.9% 70.6%
非GAAP EBIT 39,419 47,466 50,740 55,437
每股盈餘(美元) 8.7 7.8 8.7 9.6

註:2026年第二季每股盈餘為1.77美元(實際),第三季預估2.20美元,全年預估7.8美元。

責任編輯: Lino
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