騰訊(0700.HK)公布第二季業績,收入及經調整純利雙雙勝過市場預期。截至6月底止第二季,騰訊收入錄得2,047.9億元(人民幣,下同),按年增長11%,高於市場預期的2,028.4億元;經調整純利為684.2億元,按年升9%,同樣超越市場預估的682.3億元;非國際財務報告準則公司權益持有人應占盈利爲684.15億元,同比增長9%。不過,期內純利為560.2億元,按年僅微升0.7%,低於市場預期的583.6億元。每股基本盈利6.207元。

本土遊戲強勢復甦 營銷服務成亮點
於2026年上半年,集團實現收入約4012.43億元,同比增長10%。毛利2296.98億元,同比增長12%。公司權益持有人應占盈利1141.15億元,同比增長10%。非國際財務報告準則公司權益持有人應占盈利爲1363.2億元,同比增長10%。每股基本盈利12.639元。
其中,上季增值服務業務收入按年升8%至984.1億元,當中本土市場遊戲收入增長17%至473億元,表現尤為突出。《三角洲行動》、《無畏契約》及《洛克王國:世界》等多款主要遊戲貢獻顯著。國際市場遊戲收入受匯率波動影響,按年跌0.8%至186億元,按固定匯率計算則增長4%。
營銷服務收入按年大升22%至435.7億元,成為業績另一主要增長動力。集團持續優化AI驅動的廣告推薦模型,並升級智能投放產品矩陣「騰訊營銷AIM+」,加上整合微信生態系統內閉環營銷能力,成效逐步浮現。
金融科技穩步增長 AI戰略全面推進
金融科技及企業服務業務第二季收入按年升9%至602.9億元,受惠於商業支付、理財及消費貸款服務收入增加。企業服務收入增長則由雲服務需求上升所驅動,得益於AI相關服務需求持續增長及國際市場拓展。
騰訊表示,踏入第三季,集團正從智能、應用與基礎設施三個層面構建AI賦能的新騰訊。智能層面,Hy3正式版已向用戶提供性價比優越的模型,上線一週調用量較上一代模型增長超68倍,更大參數規模的Hy4也計劃近期發佈;應用層面,AI辦公工具WorkBuddy及CodeBuddy實現突破性用戶增長,易觀數據顯示WorkBuddy 6月 PC 端訪問量已突破 2000 萬次;基礎設施層面,集團大幅增加算力採購,助力將應用及模型使用轉化為收入。此外,微信內AI智能體「小微」最近數周已啟動小範圍灰度測試。
微信用戶穩增 QQ續跌
用戶數據方面,微信及WeChat合併月活躍賬戶按年增2%至14.4億;QQ移動終端月活躍賬戶跌2%至5.2億,收費增值服務訂閱會員數亦跌2%至2.6億。