
1H26 業績前瞻:預期淨利年增21%,受成交額帶動
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1H26 淨利預估:103 億港元(年增 21%),主要受惠於創紀錄的日均成交額。
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成交額表現:
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2Q26 日均成交額達 2,890 億港元(歷史新高),高於 1Q26 的 2,770 億及 2Q25 的 2,380 億。
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強勁成交帶動交易及結算費用收入,惟利息收入因生息資產減少而季減,部分被較高的 HIBOR 抵銷。
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IPO 與融資:
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1H26 首次公開募股(IPO)及非 IPO 集資額分別為 2.1 億及 1.36 億港元(對比 1H25 為 1.07 億及 1.74 億)。
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IPO 管線依然強勁,但缺乏大型指標性交易,可能引發對未來成交增長及短期流動性的疑慮;另市場亦關注部分領先 AI 硬體企業未選擇在港上市,尤其滬深市場正迎來多項關鍵科技 IPO。
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盈利預測調整:
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因下調利息收入假設,將 2027–28 年盈利預測下調 2–10%,目標價下調 4% 至 500 港元(基於股價淨值比–股東權益報酬率(P/B-ROE)估值法,對應 2026 年預期本益比 33 倍)。
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目前 2026 年預期本益比僅 25 倍,估值仍具吸引力,重申「買入」。
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新業務進展:非股票業務計畫持續推進
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港交所於 2026 年 3 月首度揭示發展非股票業務的願景,包括優化債券通、商品及外匯市場。
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近期進展:
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中國人民銀行將債券通淨投資額度由 5,000 億人民幣提高至 8,000 億人民幣,並將南向債券納入回購計畫。
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香港推出黃金中央結算系統。
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雖新措施短期對盈利貢獻有限,但預期將為港交所帶來更多中長期業務機會。

一、核心觀點
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遊戲與廣告業務穩健,但AI投資持續加大,花旗對獲利預測較市場共識保守。
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2Q26E業績將於8月12日公佈,預期營收年增9.3%至人民幣2,017億元,非GAAP淨利年增5.1%至662.5億元(利潤率32.8%),低於彭博共識(營收2,039億元,淨利691億元)。
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下半年焦點:微信內的Agentic AI測試、小程序與Hy3整合、新一代Hy模型升級、資本開支、投資組合重新平衡(減持成熟非協同業務,加碼AI相關投資),以及伺機回購。
二、業務最新動態
1. AI與雲端
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騰訊雲:6月5日推出「Agent-Ready」數據平台及「生產力Agent套件」,包含WorkBuddy(個人)、CodeBuddy(開發)及企業工作空間。
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Hy3模型:7月6日正式發表(4月23日預覽),性能媲美參數規模大2~5倍的旗艦模型,預覽版推出後每日Token消耗量增長20倍。
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WorkBuddy:3月月訪問量885萬次,位列辦公Agent首位;騰訊內部定位為繼QQ、微信後第三款現象級產品。
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微信AI小程序成長計畫:7月7日升級,促進Hy3在微信生態內採用。
2. 遊戲業務
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2Q26 iOS手遊暢銷榜:騰訊旗下《王者榮耀》、《和平精英》、《三角洲行動》穩居前3名,《Valorant Mobile》亦在前10。
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SensorTower數據:
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騰訊國內iOS手遊總流水約14.2億美元,季減19%、年減1%(受農曆年高基期影響)。
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《王者榮耀》2Q26 iOS流水約4.73億美元(年減12%、季減14%)。
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《和平精英》2.23億美元(季減35%);《三角洲行動》1.82億美元(與1Q26持平)。
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新遊戲:2Q26發行3款(《王者榮耀:世界》PC/手機、《卡厄思夢境》、《天堂II:盟約》);7月已發行《舞力全開:派對》,7月9日推《失控進化》,9月24日推《控制:共振》。下半年管線豐富,包括《怪物獵人:旅人》、《彩虹六號:攻勢》、《粒粒的小人國》等。
3. 未成年人保護
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夏季推出雙AI防沉迷引擎(即時行為風險評估、聲紋+年齡識別),並整合Hy/DeepSeek模型升級家長平台。
4. 視聽與音樂
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1H26戲劇排行:愛奇藝佔7席,騰訊視頻佔5席;綜藝方面騰訊與愛奇藝聯合播出《哈哈哈哈哈哈》第6季、《奔跑吧》第10季。
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音樂平台(5月):酷狗MAU 2.01億(年減9%)、QQ音樂1.94億(年增1%)、Soda Music 1.67億(年增75%);Soda Music DAU已超QQ音樂與酷狗。
三、財務預測(花旗估算)
| 項目 | 2Q26E | 3Q26E | 2026E | 2027E |
|---|---|---|---|---|
| 總營收(人民幣億) | 2,017(年增9.3%) | 2,100(年增8.9%) | 8,210(年增9.2%) | 8,937(年增8.9%) |
| 非GAAP淨利(人民幣億) | 662.5(年增5.1%) | 682.3(年減3.3%) | 2,676(年增3.1%) | 2,835(年增5.9%) |
| 非GAAP每股盈餘(人民幣) | 7.22 | 7.44 | 29.18 | 30.91 |
| 淨利率 | 32.8% | 32.5% | 32.6% | 31.7% |
細項預測(2Q26E)
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線上遊戲:641億元(年增8.3%),國內+8%、國際+9%。
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線上廣告:425億元(年增19%),受惠影片號廣告加載率提升及技術優化。
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金融科技與企業服務(FBS):605億元(年增9%),其中雲端年增24%、金融科技年增5.2%。
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毛利率:56.9%(VAS 62%、廣告60%、FBS 51%);非GAAP營業利潤率36.3%。
四、股東回報與投資組合
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回購:截至7月3日,2026年已回購52.33百萬股,總金額32億美元(約254億港元)。6月中旬至7月初回購力度加大,日均約5億港元。預期7月6-10日再加碼25億港元。
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投資組合調整:7月6日減持快手40%持股(由15.68%降至9.37%),未來將持續處分成熟或非戰略資產,轉向AI相關(模型、晶片、醫療、基礎設施)投資,同時伺機回購自身股份。

一、Kling AI 重組與融資
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融資規模:初始投資者注資20億美元,增資協議下最高可達30億美元。
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估值:融資前估值150億美元,融資後(若募足30億美元)達180億美元。
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股權結構:快手持股將降至68.33%(外部投資者稀釋17%,員工激勵計劃稀釋15%)。
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主要投資者:包括騰訊、阿里雲、百度等互聯網公司,金融機構及政府關聯基金。
二、對快手的潛在益處
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Kling方面:有助於留住與吸引人才。
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快手母公司:顯著緩解現金流壓力。
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股東價值:釋放隱含價值(Kling估值180億美元,快手應佔約120億美元;加計淨現金後總值約260億美元,已超過快手目前市值)。
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未來催化劑:Kling 潛在 IPO 將提供額外上行空間。
三、Kling 營收趨勢強勁
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根據 Sensor Tower 數據,Kling 手機應用程式海外營收在 2026 年第二季季增超過 30%。
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美銀上調 Kling 營收預測:
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2026 年第二季:人民幣 9 億元
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2026 全年:人民幣 37 億元(高於市場共識)
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下半年模型升級可望帶來更多收入驚喜。
四、騰訊減持不影響業務關係
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騰訊於 2026 年 7 月 6 日透過大宗交易減持,持股由 15.68% 降至 9.37%。
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騰訊表示仍看好快手長期前景,並將維持雙方互利業務合作(包括戰略合作)。
五、財務預測摘要(人民幣)
| 項目 | 2024A | 2025A | 2026E | 2027E | 2028E |
|---|---|---|---|---|---|
| 調整後淨利(百萬) | 17,716 | 20,645 | 16,866 | 19,671 | 21,738 |
| 每股盈餘(元) | 4.02 | 4.69 | 3.83 | 4.47 | 4.94 |
| 本益比(倍) | 10.75 | 8.81 | 10.37 | 8.90 | 8.05 |
| 自由現金流(百萬) | 21,724 | 11,774 | 5,958 | 17,192 | 25,028 |
六、估值與評級依據
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SOTP(分類加總)目標價 63 港元,反映 Kling 價值釋放及核心業務穩健。
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上行風險:Kling 營收超預期、電商變現提升、AI 賦能核心業務、產品升級、價值進一步釋放。
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下行風險:直播電商監管收緊、AI 投資成本壓力、AI 視頻競爭加劇、Kling 營收不如預期、宏觀與地緣風險、股東減持、稅務政策影響。