
一、 核心結論:評級上調與目標價提升
- 評級變動:由「中性」上調至「買入」
- 目標價變動:大幅上調24%,從20.20港元提升至 25.00港元
- 估值倍數提升:目標市盈率倍數從15.5倍提高至17倍,反映市場對其增長信心增強
- 盈利預測上調:2026年及2027年每股收益(EPS)預測均上調 8%
二、 業績表現超預期與增長驅動
- 2025年後業績超預期:初步業績數據優於市場預期
- 2026年指引強勁:
- 收入增長指引:高個位數百分比(HSD%)
- 淨利潤率指引:高個位數百分比(HSD%)
- 多元增長驅動力:
- 跑步品類:受惠馬拉松賽事參與度提升
- 籃球品類企穩:曾拖累業績(2023年佔零售額62%)
- 休閒品類重新加速:新設計推動復甦
- 新興品類貢獻:羽毛球與戶外運動顯著增長
- 零售環境改善:客流好轉,門店數量趨穩
三、 2026年初零售表現與展望
- 1-2月零售優於預期:
- 線下渠道實現 低雙位數增長(low-teens%)
- 第一季度展望樂觀:
- 預期零售增長穩健,較2025年第四季度 低個位數百分比下降(LSD% decline) 環比加速
- 低基數效應:2025年第二季起基數較低,收入加速增長趨勢有望延續
四、 利潤率前景:壓力與支撐並存
| 潛在壓力 | 關鍵支撐因素 |
|---|---|
| 1. 折扣壓力:庫存清理優先,零售波動持續 | 1. 直營(DTC)費用優化:門店精簡(2025年貢獻經營利潤率+0.9百分點)+運營槓桿效應 |
| 2. 營銷費用增加:2026年全額計入巴黎奧運中國代表團(COC)贊助費 | 2. 有效稅率正常化:從2025年異常值30%(一次性資金轉移影響)回落至26-27% |
| 3. 減值損失減少:2025年關店/投資性房地產/商譽減值合計佔營收2.4%(約7.01億人民幣),2026年將顯著降低 |
五、 盈利趨勢展望
- 觸底反彈:預計盈利將於 2025年觸底
- 恢復增長:自2022年停滯或下滑後,2026年有望恢復 高個位數百分比(HSD%)增長

核心投資亮點
平台稀缺性驗證
- 有機增長典範:用戶時長與用戶規模雙增長(非依賴高額營銷投入),印證PUGC社群生態的獨特壁壘
- 估值錨點:短期AI投入拉低EPS,但長期稀缺性溢價支撐估值(競爭有限+26-27年EPS增速領跑同業)
管理層戰略解析
1. 收入結構再平衡
廣告業務
- 短期表現:4Q25-1Q26超預期
- 長期定位:核心增長引擎
- 關鍵驅動:AI競品推升流量轉化效率,廣告定價趨勢向上(自動化投放平台+AI工具應用)
增值服務(VAS)
- 短期表現:穩健發展
- 長期定位:潛力賽道
- 核心邏輯:高付費意願=用戶黏著終極驗證,反映平台深度互動價值
遊戲業務
- 新品佈局:2026Q2雙線發佈
- 《白荊迴廊》(國風卡牌):IP聯動變現
- 《閃耀!優俊少女》(日系養成):泛二次元破圈
- 戰略定位:DAU規模化突破口
- 管理層預判:休閒玩法+高DAU運營能力組合,實現可持續流水轉化
2. AI戰略差異化部署
- 投入規模:2026年追加5-10億人民幣(低於年利息收入,現金流無壓)
- 三大方向:
- 算力基礎設施升級
- 研發AI工具鏈(排除模型訓練競賽)
- 高端AI人才引進
- 商業化路徑:
- 廣告場景:AI工具提升投放自動化率→拉動定價上漲
- 內容生態:AI滲透創作流程→強化PUGC競爭壁壘
3. 遊戲管線爆發點
- 新品開發進度:
- 《白荊迴廊》定位國風卡牌,主打IP聯動變現
- 《閃耀!優俊少女》主打日系養成,目標泛二次元破圈
- 運營預期:憑藉社群運營經驗,實現「休閒玩法→高DAU→持續流水」轉化
財務預測調整
- 2026-27年調整淨利潤:下調14-18%(反映AI戰略投入前置)
- 目標價(DCF):30美元→31美元(港股換算234→242港元)
- 評級邏輯:維持買入,稀缺性溢價>短期波動

一、AI戰略升級與投資佈局
- 2026年AI投資翻倍
- 投入規模:從2025年180億元增至至少360億元,重點覆蓋:
- GPU算力折舊與租賃成本(如混元模型訓練)
- 頂尖AI人才招募
- 用戶獲取與推理成本優化(雲/終端部署差異)
- 商業模式:透過代理服務(Agents)貨幣化,包括:
- 支付/小程式交易抽成
- 廣告變現
- 重度用戶Token消耗或功能訂閱費
- 投入規模:從2025年180億元增至至少360億元,重點覆蓋:
- 混元大模型(HY 3.0)突破
- 定位中國領先的SOTA模型,團隊由新任負責人領銜,吸引頂尖人才
- 當前處於測試階段,預計4月正式發佈,性能較2.0版本實現質的飛躍
- 賦能AI助手「元寶」:搜尋體驗升級,語音識別等能力強化
二、業務增長引擎
- 廣告業務強勢復甦
- Q1增長驅動:
- 在線商戶預算增加(尤其是電商領域)
- 傳統銀行廣告投放回升
- 廣告技術持續迭代(對比Q4系統瓶頸改善)
- 對比Q4疲軟原因:電商平台補貼擠壓廣告預算 + 金融科技行業APR上限調整
- Q1增長驅動:
- 遊戲業務AI賦能
- AI提升遊戲創意工業化能力,推動頭部廠商將概念轉化為長線營運產品
- 強化用戶付費意願(LTV提升),新遊戲供給過剩問題早於AI時代已存在
三、基礎設施與資本策略
- 算力基建雙軌制
- 2026年資本開支加速增長,採用購置+租賃混合模式
- 優先保障內部需求,剩餘算力向外部客戶開放租賃
- 資本分配框架
- 股息:基於盈利比例保持穩定性
- 回購:動態調整(考慮股價等因素)
- 投資組合:總規模約1500億美元,其中2/3為上市公司股權